時計4階

ひさびさに時計4階に来てみました。
いつもの3人PTです。

しかし時計塔はラグがひどいですね…。アインブロックで新設されたジュノフィールドも時計と同じゲームサーバーでしたっけ?
できれば時計塔内部だけでも別サーバーにしてほしいものです。

まぁ愚痴はほどほどにして。

せっかくですから、効率を計ってみました。

方法はギルド上納値を1%の状態で、上納経験値で計測です。

狩りの方法は
・クロックにはHL1発のみ
・オウルデュークはHL数発(SPの残量と相談)
・アラームはHL1~2発
という感じです。

開始前

30分後

この時点で 308.7kのアップ。

1時間後

さらに 295.5kのアップで 合計 604k/hとなりました。

倒れる危険も感じずにこの結果ですから、効率の高い狩り場ということが分かりますね。

しかし、実際にはこの数字、ちょっと意外がところがあります。

前半30分は、主にマップ↓方面のクロック中心。
後半30分は、マップ↑の方面でアラーム中心。

クロック中心の方が経験値効率がいいというのは、倒しやすさから言って当たり前なのですが、実は後半30分のなかには、オウルとアラームが倒した直後から湧くという「わんこそばオウル」状態も含まれているんです。
SPが尽きてレモン10数個を消費するぐらいの、最近ではあまりなかったぐらいの連続戦闘でしたから、本人たちはぜったい後半の方が効率上がってると思っていました。

前半のクロック中心狩りでは、それほど必死な狩りではなかった感じなので、クロックの経験値効率って抜群なんだなぁ…と、改めて思わされました。

時計4階↓半分だけでずっと狩り続けていれば、レベル上げに不満のない効率を、ほぼ死ぬ危険もなく得られそうですが、正直なところ、作業という感じであまり面白くないんですよ。^^;

まぁLv97↑になると、作業じゃイヤとか言ってられなくなりますけどね。


ちょっとした合間に、ずっと行ってなかったアマツ畳に行ってみました。
ヒール2268出せると、銃奇兵をヒール砲2発で倒せて、凄まじい狩りができると聞いたからです。

確かにこれ、凄まじいです。w
被ダメがカブキ対策の人間盾でも70~80ぐらいなので、ニューマを置く必要もなく、連続でバシバシ倒していけますもんね。

かなり混んでる時間帯だったので、他のアコさんたちからの「なんだこいつは?!」という視線が痛かったので、早々に引き上げましたが。^^;

ちなみにカブキもすでに楽勝です。

今度、深夜か早朝の人があまりいない時間帯にでも効率計測してみようと思います。

今回は混んでいたせいもあって、20分で53kのアップ。
時給換算で159k/hですか。
狩りの姿は凄まじいですが、効率はあれれ?という感じでした。