歩きHLの実例

どうやら風邪気味というより、思いっきり風邪のようです。
昨日も狩りはお休み。
仕事中はあるていど緊張感があるせいか、それほど具合悪くないんですが、家に帰るともうグッタリ…。
早く元気になって狩り場で暴れ回りたいです。

ちょっと前に実験中だと紹介した歩きHLですが、以前ららとのペアで時計3階狩りを撮影した動画にその実例が残っていました。
その一場面。

ららの石投げは、この場面でららが叩いてるアラームに対して行ったものです。

タゲ移しの実例として撮影したものですが、文章で長々と説明するより見てもらった方が早いと思い、その部分だけ抜き出してアップしました。

■歩きHLの実例 (Windows Media形式 時間1分02秒 約5.9MB) (公開終了しました)

今のところ時計3階か4階ぐらいしか使いどころのない方法ですけどね。^^;

ニブルでも使えますが、最近行ってないので実例として紹介できません。

ただ、この方法の最大の敵はラグなんですよ。
ラグがひどいと、数歩移動するだけでも大変なので、時計3階も時間帯によってはできないときが多いです。

昨日寝て風邪の微熱に浮かされる中、ガンホーがゲームサーバーの見直しと入れ替えを行い、全体的に軽くなった… という 夢 をみました。orz
現実になってくれればいいのですが…。


思い出話など

昨日は風邪気味で体調が悪く、狩りはお休み。

1時間ほどログインだけして、ららやえすにあさんと話してから早めに寝ました。

このあいだ、鷹師祭りにオマケとして付いていったわけですが、鷹が盛大に飛んでいる姿を見ると、やっぱり鷹師をやりたくなります。
数日前に紹介したシーフのアカウントは新規のものなので、スロットは空いてるのですが、鷹師をやり始めたら、たぶんかかりっきりになってしまうと思うので、今は止めておきます。

そこで脳内鷹師を計算機でいろいろやってみたのですが、ふとスナイパーでステを設計してみて驚きました。
トゥルーサイトの効果が大きいのですが、素Dex35とかでもHITが200超えちゃうんですね。(Lv93ぐらいを想定)
Dexを高く振ったスナイパーの驚異的な殲滅力から見たら明らかにネタなステだとは思いますが、かなり興味を持ちました。

私がいまのオーラアチャを育て始める前は、Lv96まで行ったハンタだったのですが、そのステータスは、

Str 1+4
Agi 99+19(ロザリオオブフラッシュ使用時)
Vit 1+2
Int 25+4
Dex 51+29
Luk 66+14

※集中力向上Lv10使用

Flee 234(ロザリオオブフラッシュ使用時)
Aspd 177(ロザリオオブフラッシュ使用時)
鷹ダメージ 920 (発動率 25%)
※ハイスピードポーション使用

装備は、
頭:+6ウサギのヘアバンド
鎧:+6ラッキタイツ
かけるもの:+6モッキングマフラー
足もと:+6ガラスの靴 or +6グリーンブーツ
アクセサリ:ヒールクリップ
      ロザリオオブフラッシュ
      or
      ロザリオオブカウンター
武器は、
+7ハンターボウ
+6DC角弓(ソルスケc×2)
+7DBh角弓(ペコ卵c×2)

というものでした。

見た目はこんな感じ。

時計3階を住処としていたので、今の知り合いの方たちの中には、見かけたことがあったかもしれませんね。

このステータス、Agi>Dex=Luk>Intですから、一般的には「弓鷹」と呼ばれてしまいますが、本人は鷹を飛ばしたくて考えていったステータスなので鷹師なんですよ。w
Lukが補正込みの70を超えたあたりから、ものすごい勢いで飛んでいましたので、かなり楽しかったです。
Luk80になると、初撃でほぼ飛びますからねぇ。

このステータスの利点は、弓にあまりお金がかからないことです。
たいていの狩り場でHITが足りるので、+7ハンターボウでどこでも行けました。
その代わり、ジョーカーと禿は天敵でしたけど。^^;

アチャもそうなんですが、やっぱりAspdにはこだわりたいですね。
AgiとLukのどちらを優先するかと考えれば、はやりAgiを優先します。

まぁ私が理想としていたハンターのステはこんな感じなんです。
現在は消してしまって、いませんけどね。(装備とともに・・・;;

アコが無事レベルカンストを果たしたら、アチャを鷹スナイパーにするのもいいかなと思いました。
けっこう本気です。

アコについては、転生するつもりはありません。
アコを転生させてしまったら、高Lv1次職集会に出るキャラがいなくなりますし、アコを作った理由のひとつである「集会やイベントでの支援がしたい」というのを果たせなくなりますから。

まぁ、まだまだ先の話ですけどね。


歩きHL

騎士団での狩りもだいぶ慣れてきて、今ではいちばん安定した狩り場と言えるようになりました。
先週末あたりから起きていたレアラッシュも一段落したようですが… orz

ひさびさに時計3階へ3人で行ってみました。
もうここは余裕がありすぎる感じになってしまい、ちょっと実験というか、個人的な練習をしています。

もちろんPTメンバーに黙ってやっていたら、何をやっているんだ??って思われるのでちゃんと説明しましたけどね。

練習内容は、歩きHLと勝手に名付けましたが、要するに

 [モブ][前衛]   [支援]    [モブ]

        [後衛]

というような位置関係になったとき、支援の視界には後ろのモブが見えているのですが、前衛からは見えてない。
モブもまだ支援をタゲっていないという状態がけっこうあるわけです。

ここで支援がちょっとモブに近づけば、モブにタゲられるわけですが、その状態で前衛方向に歩いてタゲを移そうとすると、モブが前衛ではなく、後衛にタゲを変えてしまう可能性が高いわけです。

そこで、

 [モブ][前衛]   [支援]<HL -→Σ[モブ]!

        [後衛]

という風に攻撃を加え

   ←------┐
 [モブ][前衛]   [支援] [モブ]]]]<ウォー

        [後衛]

支援は前衛の前方向に移動。
それで安全にタゲを前衛に渡せる。というものです。

ららとのペアの時もよくやっているのですが、3人PTでは意識的にやることがあまりなかったので、今回はタイミングとか移動方向とかいろいろ試してみました。

いちばん大事なのは、あくまでも攻撃態勢を崩さずにタゲの移動を安全に行うということなので、私(支援)や、後衛がガンガン殴られたりしちゃいけないわけです。

何度かやってみると、モブとの距離が近すぎてHL詠唱中に殴られたり、HLはうまく当たっても、移動開始が遅れてやはり殴られたり。^^;
あまり遠くにいるモブだと、今度は前衛を支援できる範囲から外れてしまうのでそれもマズイ。
有効な距離を取れる範囲はけっこう狭いですね。

また、対象がアラームで、近くにいる人を最優先にタゲるという特性を利用してるのもあるので、時計3階以外で通用するかどうか微妙な行為ではあります。

これをレイドリックに使えるようなら、騎士団や城2での狩りにも影響が出るのですが、レイドリックは一回タゲるとそれを奪うのが難しいモブなので、危険を増すだけになってしまいそう。
実現可能なのはニブルのロリルリあたりでしょうか。

まぁ、ほとんどお遊びな行為なんですが、支援の役割ってものを考えると、やるべきことと、やれることってちょっと違うと思うんですよ。
分かりにくい表現ですが。^^;

やるべきことは、PT戦力の維持(支援スキル:ブレス速度、PTメンバーのHPの維持)だと思います。
さらに共闘までが、やるべきことだと思っています。

ただ、余裕のある狩り場だと、前衛にモブを追加したりすることができたら、効率アップにもつながりますから、いろいろやってみたいわけです。

本来の役割をこなした上で、効率アップにつながりそうなことを試行錯誤してみるのも、楽しみのひとつだと思いました。


シーフ作りました

アコやプリで活動していると、ソロで気楽に気分転換ってなかなかキビシイものがあるので、持ってる装備で気楽に遊べそうなシーフを作ってみました。

と言っても、作ったのはけっこう前のことなんですが、ちょっとずつしか動かしてないので、成長は遅いです。
このシーフは2刀アサにする方向で、ごく普通のStr>Agi型になる予定。

今はおもちゃ工場1階で緑クッキーカードを狙っています。
やっとLv45になり、借り物の黒猫耳を装備できたので、記念撮影。

2刀アサを目指したのは、時計3階とかでアラームにDA1400とか出してる人を見て、以前からやってみたいと思っていたんですよね。
武器や装備にお金かかりそうですが、時間をかけてじっくり揃えていきます。

Lv50ぐらいになったら、臨時にも参加してみたいなぁ。なんて考えています。


GH室内

日曜の夜はいつも、GvG時間で狩り場が空くのを狙い、ニブルや騎士団、城2などの普段は混雑する狩り場に行っています。

しかし今回は、ららがお休み。
アチャのらぴすさんと行き先を考えます。

オットーでの効率が気になっていたので、効率計測してみようかと提案すると、
具体的な数字を知って夢が壊れた場合が怖い…と。
確かにそうなんですよね。^^;

そこで、SD4階の効率を計ってみることにしました。

装備はこんな感じ。

盾については、クラニアル(対人間)とブルータル(対動物)を切り替えています。

狩りの方法は、
・私(アコ)がタゲを取り、らぴすさん(アチャ)が殲滅。
・HLも積極的に撃って殲滅時間を短縮。
・共闘の間に合わないマルドゥークは杖で殴る。
・計測時間は30分

GvG時間ということもあってか、ガラガラでした。
数人のペコ騎士さんが走り回ってる程度で、そのペコ騎士さんもトレインしようにもできない程度の湧きという感じです。

今回、ちょっと失敗したのは、SP回復材を騎士団などに行くときと同じぐらい持ってきてしまい、すぐ重量超過になってしまうことでした。
SPにはかなり余裕があったので、次回はレモンを数個だけにしようと思います。

30分の計測で、297kのアップ。
時給換算で、594k/h。 だいたい予想通りという感じですね。

ひさびさにSD4階で狩ってみて、牛のスタンで死ぬことはまずなさそうだな、と感じました。
Vitを上げてきた効果が出ているようです。


今度はどこに行こうかと悩みます。
らら抜きのペアだと、私が壁として耐えられる場所でないと無理なので、あんがい候補は少ないんですよね。

ふと思いついて、GH室内を提案してみました。
GH室内はJOB上げ狩り場として知られていますが、ベース経験値も悪くないし、禿やアリスもいるので楽しめるかも、無理だと思えば帰ってくればいいし。

ということで早速、右側から順番に反時計回りで全部の部屋を巡ってみることにしました。

結果的には最後の部屋(マップでは左下)でアリスを発見。
笑ってしまったのが、アリス発見→殴る→しばし待つ… って、あ!ららがいないからスティしないんだ→あわてて攻撃。というパターンでした。
騎士団などでアリスを発見すると、ららがタゲを取って、スティ成功までSP回復休憩というのが習慣となっているからですね。

今回の場合、どうやらGH室内マップにいたのは私たちだけのようで、ひとつのマップでずっと狩っていると、だんだんと湧きが悪くなってしまいます。
私たちが倒した分が、どこかにそのまま湧いているわけですから、一カ所に偏ってしまっていたり。

最初の部屋(右下)は、淡々とした作業という感じで、面白さはイマイチでしたが、最後の部屋は小さいモンハウもあり、けっこう楽しめました。

※禿に髪が生えたの図

室内の人気がイマイチなのは、マップの狭さもありますが、ライドワードがかなり多くて、それを苦にしないタイプじゃないとキツイからでしょうね。
また、ダークフレームがMDEFが高くて闇属性という、魔法殺しでもありますし。

マップが狭いのは、ソロならばテレポ移動でカバーできますが、ソロでこの場所を楽しめる人は少ない気がします。

GHにはいくつか、人がまったくいないダンジョンがありますが、室内もそのひとつ。
地下下水とかは、アクセスの問題も大きいと思いますが、室内に関してはモブの配置かなと感じています。

DS主体の弓手と支援のペアには、けっこういいと思うんですが、効率を求めるなら他に行きますもんね。
やっぱり微妙なのかな。

ちなみにダークフレームは、HL狩りの相手としてはけっこう効率のいいモブです。
生息場所が少ないのと、その場所が微妙(城1と室内)なせいでHLソロ狩りの候補には入れられないんですけどね。